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来自 国际快递 2019-07-02 15:02 的文章
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粮食署再出社交网络新招 “免费珍珠米”开荒游

世界免费大米周从2月6日开始,到2月11日结束,其主题是“六度大米”(6 Degree of Freerice)。

2011年6月以来,免费大米游戏获得的捐赠全部用于粮食署在柬埔寨开展的行动。粮食署在柬埔寨用捐赠资金购买大米开展学校供餐计划,通过在学校提供免费餐食的办法鼓励儿童上学。

维权骑士保护中

有关比赛的更多信息以及粮食署制作的样本视频可从相关网站获得:www.wfp.org/hungerbytes

粮食署将在一周的运动结束后,颁发三类奖项,获奖者分别是参加人数最多的游戏群的发起人、捐赠大米最多的游戏群、捐赠大米最多的个人。

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活动支持的公益项目包括农村妇女创业、贫困地区教育条件改善、儿童营养改善等等。每一项目所获得的捐款,少则数十万,多则上百万。活动上线1个月的时间,网友捐赠步数就达到了376亿步, 相当于绕地球563圈。

粮食署将从参赛作品中选出五个最具震撼力的,将他们上传到一个大型视频网站上供公众浏览,在2008年10月16日“世界粮食日”之前被浏览次数最多的参赛者将成为获胜者。参赛者可以通过在朋友之间或网络社区分享自己视频的地址来增加获胜的机会。

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免费大米网上游戏包含了词汇、世界各国旗帜和文学等不同类别的4万5000个问题,并且拥有英语、西班牙语、意大利语、法语、中文和韩语六种版本。参与者每回答对一个问题,有关赞助方便向世界粮食计划署捐助十粒大米,粮食署将用收集到的捐助为世界各地的饥饿人口提供援助。

2015年2月,“微信运动”公众号正式上线。公众号与手机运动功能相关联,每天,微信为用户生成一份朋友圈步数排行榜,你可以在其中看到自己在朋友圈好友里排名第几。一时间,“每天一万步”成为朋友圈新风尚,暴走狂魔则成为了朋友圈的耀眼新星。每天一万步已属常规,每天三、四万步也不是新鲜事。

参赛者需要制作一段与饥饿问题相关的、30秒到60秒长的视频,然后将这段视频文件或者该文件的互联网链接地址通过电子邮件发送给粮食署。

由于参加游戏的玩家每回答对游戏中有关次词汇、各国国旗、文学、化学等方面的一个问题,相关赞助方便向粮食署捐赠十粒大米,“六度大米”有望在短期内筹集到大量资金,援助忍饥挨饿的人口,尤其是那些最脆弱的儿童。

最近,享有“互联网界奥斯卡”之称的威比奖(Webby Award)的网站推介平台纳蒂德将免费大米被评为2011年最佳慈善网站之一。

2016年10月23日 北京东城  原发表于杂志

同时,粮食署还鼓励人们参与该署合作伙伴、一家网上英文单词游戏网站“免费大米”(FreeRice.com)举办的“学单词、捐大米”活动。这家网站免费提供英文单词游戏,访问者每答对一道题,网站都会向粮食署认捐10粒米。

世界粮食计划署备受欢迎的抗击饥饿网上游戏——“免费大米”下周即将推出世界免费大米周运动,力争通过游戏群使更多人通过社交网络平台帮助世界上最弱势的贫穷人口。

2007年推出的世界上最大的抗击饥饿网上游戏——联合国世界粮食计划署的免费大米游戏,1月5日拥有的注册玩家达到了100万人,玩家已遍及世界179个国家。这些玩家大约每天回答250万个问题,累计捐赠的大米已经接近1000亿粒,够500万人口吃一天。

虚拟的学习当然不能购买粮食,资金来自哪里呢?答案是网站广告。游戏玩家的每次点击,都吸引越来越多的广告商进入网站,为项目提供资金赞助。在这一模式中,饥饿人群获得了粮食,广告商获得了浏览量,游戏者学习了外语。大家付出的又是什么呢?对于广告商来说,付出了金钱。对于游戏者来说,他们付出的是学习时间、对于游戏的热情,和关注的目光。

网站10月7日落成当天只捐出830粒米;此后,有关这一活动的消息经过一些大型网站传播,参与的人越来越多。目前网站认捐的大米已超过25亿粒,可供12万5000人吃一天。

“免费大米”游戏2007年推出,拥有英语、西班牙语、意大利语、法语、中文和韩语六种版本。注册玩家在今年1月5日已超过百万,遍及世界179个国家。这些玩家每天回答250万个问题,累计捐赠大米约1000亿粒,够500万人口吃一天。

每当人们单日步数超过10000,微信运动就会提醒用户,可以将今天的步数捐赠出来。步数折合人民币1-2元,钱款流向当天的公益项目。步数每天清零,如今天错过机会,明天请早。如此一来,一个人的运动便不再只关乎自身的健康、朋友圈步数排名、心灵的满足程度,还与若干公益项目受益者联系在了一起。每多一个人捐出当日步数,他们便可以多得一份捐款。

世界粮食计划署星期一号召广大网民积极参与该署举办的一个反饥饿宣传视频国际竞赛,将他们的创造精神投入到反饥饿宣传中,让更多的人关注饥饿问题和反饥饿事业。

每一个“免费大米”游戏的玩家都可以创建包含“免费大米六”(Freerice6)几个字为标题的游戏群,并邀请六个朋友加入,这些新朋友加入后,每个人又可以再邀请六个人。

如今,“免费大米”的游戏玩家遍布全球数百个国家和地区,大米捐赠量以千亿粒计,每天可以养活的人数超过万名。免费大米也因此获得网站推介平台纳蒂德(Netted)评选出的最佳慈善网站之一。

粮食署去年在世界最贫困国家中的78个国家开展了救援行动,为8800万人提供了粮食,其中大部分为妇女和儿童。

当今社会,面对衣衫褴褛的乞讨者,人们尚要心生疑窦。电视屏幕里播放的远在千里的饥荒,也许只意味着一条几秒钟的新闻。世界在走向扁平化,世界也仍然遍布理解的隔阂。如何把自己和世界上某个角落的受困者联系起来,且不影响自己的日常生活呢?如何让善意不受资金、距离的阻碍,顺利传递到所需者的手中?对此,诸多有志之士贡献了他们的智慧和创意,这其中就包括哈佛教授约翰·布林(John Breen)。

比赛优胜者将赢得实地访问和拍摄粮食署救援行动的机会,获胜者还能够邀请一名同伴同行。

电影《卢旺达饭店》取材于1994年的卢旺达大屠杀。电影里,饭店经理保罗向外界求救,他问白人:“他们知道了这些屠杀,怎么可能不有所行动?”对方回答道:“我想如果人们看到这段录像,他们只会说:‘哦,上帝,这真是太恐怖了’,然后继续他们的晚餐。”

虽然有报道称,没有网友的步数捐赠,善款也将汇入项目。但这一模式所汇聚的并非网友真实的运动量,而是他们对这一活动的关注度。当平台汇聚的关注度达到一定量级,活动曝光率涉及到爱心企业的影响力,这一模式才能够持续运转。

“免费大米”游戏从2007年开始运营,上线第一天仅收获了830粒大米。到了2016年,在收获最多的月份里,8亿多粒大米被捐出,较少的月份,也至少有1亿粒大米通过游戏者的鼠标点击,送到需要的地方。2011年,联合国世界粮食计划署和盛大游戏还共同推出了“免费大米”的中文版,让为数众多的中国用户加入到捐赠大米的队伍。

循着这一思路,更多的公益模式被开发出来。服装品牌H&M号召顾客捐出旧衣,由门店回收,捐衣的顾客可以获得H&M的优惠券。各地举行公益跑步、公益马拉松等活动,一方面向跑者中的爱心人士募款,由于活动吸引了大量关注,广告商的赞助也将成为善款来源。

在当今时代,公益慈善早已不再是单纯的掏钱捐捐捐,不只是超市收银台旁边的捐款箱,不只是双眼含泪的宣传海报。网络和网络时代的思维,从未像今天这样,成为联系全球的时光机、增强声音的扩音器和变幻神奇的魔术师帽子。在未来的世界里,慈善的模式可以有万千种类,我们无法预言。但至少有一点可以确定:一个人目光的稍许停留,足以使善意流淌和传递。

与“免费大米”游戏一样,“益行家”捐步数平台形成了完整的生态链:网友捐步数、腾讯微信搭平台、企业为网友们的爱心买单。

约翰·布林创办了一款网页游戏,参与游戏的人可以登录网站,学习外语,内容覆盖数学、艺术、地理等领域。每答对一次问题,网站便向世界粮食计划署捐出10粒大米。

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关键词: 公益 粮食 大米 社交 再出